K8凯发集团|dnf武者|独家VAST上线模型 宋亚宸详解公司新战略

2025-10-16

  高投入★✿,小市场★✿,代表暂时不在巨头“射程”★✿,他们还不会All in这里★✿。而高增长★✿,意味着绝佳的历史机遇★✿。还未形成共识★✿,则为创业者带来短暂的抢跑窗口——没卷起来★✿。

  近日★✿,我们进行了一场深入交流★✿。在WAIC 25期间为总理介绍过产品并登上新闻联播的宋亚宸显得兴奋★✿。我感受到★✿,这位出生于1997年的年轻创业者极富激情★✿,讲到兴头上★✿,时而手舞足蹈起来★✿,时而徒手在空中画出“示意图”★✿。

  从2023年3月成立以来★✿,VAST发布的全球首个AI 3D工作台TripoStudio和系列模型Tripo备受关注★✿。收获了300W+全球专业开发者★✿、40000多家中小企业合作伙伴★✿、700多家大客户——其中包括网易★✿、腾讯★✿、索尼★✿、微软等大厂★✿。

  Tripo Studio是AI驱动的3D内容创作流程★✿,实现了3D模态下的精准可控编辑★✿。在全球范围内还找不到第二个类似的产品★✿,VAST处于领先身位★✿。宋亚宸说Tripo Studio就像“Cursor”★✿,用户可以用它快速生成3D模型★✿,并利用丰富的工具将其优化到理想状态★✿。

  在模型算法层面★✿,VAST一直在迭代Tripo大模型★✿,先后推出Tripo1.0至Tripo2.5等数十亿参数的3D模型系列★✿,Tripo3.0的将达到200亿参数★✿。他们还发布了TripoSR★✿、TripoSG★✿、TripoSF等广受全球开源社区认可的3D基础模型★✿。

  是的★✿,他们在海外社交媒体非常出名★✿,GPT4o+Tripo的玩法曾被疯传★✿。宋亚宸告诉我★✿,海外市场处于自然增长状态★✿,超出预期★✿。他还惊讶于越来越受到小众市场的欢迎★✿,用户占比1%的国家和地区的名单在拉长★✿,如乌克兰凯发首页官网登录★✿。★✿、泰国等等★✿。

  宋亚宸解释原因★✿,他说销售的本质不是销售★✿,产品的本质不是产品K8凯发集团★✿,增长的本质不是增长K8凯发集团★✿。起码在2023-2024赛季★✿,产品的本质应该是技术★✿,销售的本质应该是产品★✿。

  换句话说★✿,他认为当行业还处早期★✿,每3-5个月就会快速迭代和更新★✿,“糊旧墙”不重要★✿,“不all in 销售★✿,去关注产品★✿,反而是重视销售的表现★✿。”

  关注产品的另一佐证★✿,是他们日复一日的坚持“用户访谈”★✿,又叫作“CEO program”★✿,他们采访了1000多名创作者★✿,每个人聊两个小时★✿,并把聊到的信息通过全员邮件的方式分享★✿。宋亚宸希望以这样的方式★✿,保持团队对产品和市场的敏锐度★✿,确保VAST做出真正有用户价值的东西★✿。

  过去两年★✿,VAST不断摸索★✿,从最初想直奔“3D抖音”的“终局”★✿,到开始从“卖铲人”做起★✿,做模型算法★✿、做创作平台★✿。宋亚宸保持着自己的节奏感★✿。

  VAST最新的动作是即将发布外界传言已久的Tripo3.0★✿,宋亚宸把Tripo3.0形容为“非常不容易”的事★✿,那就是“一开始”没有十足的把握★✿。”

  Tripo3.0模型从Tripo2.5的十几亿★✿、几十亿参数★✿,直接拉升到两百多亿参数级★✿,并且采用全新的技术路线K8凯发集团★✿、全新的“表达形式”——TripoSF中的SparseFlex★✿,全新的表达形式可以让模型的分辨率和效率大幅提升★✿,且可以承载更大的ScalingLaw★✿。

  宋亚宸举了个例子★✿,Tripo3.0模型可以处理复杂的3D构造★✿,比如汽车里面的座椅下面的刹车★✿,之前是很难表达的★✿,而Tripo3.0可以轻松处理★✿,并且分辨率高★✿、速度也快★✿、推理成本还低★✿。

  更为重要的是★✿,宋亚宸说Tripo3.0模型“注入”了更多的“产品思考”链条导轨★✿,★✿,是真正懂创作者和客户的模型★✿。原因之一是dnf武者★✿,此前团队看到客户对于“可控性”的要求非常高★✿,专业创作者展示创意★✿,最在意的就是可编辑的颗粒度要足够细凯发天生赢家一触即发★✿。★✿,可控性足够强★✿,二者缺一不可★✿。

  而Tripo3.0模型解决了这样的用户痛点★✿:在姿态控制上★✿,可以指定标准姿态★✿;可以实现对称性的控制★✿;实现了多视图控制★✿,确保用户生成的东西是自己想要的★✿;3D生成“表面”迎来升级★✿,可以控制“粗糙”和“平滑”★✿;推出标准模式和高清模式★✿,标准模式一键式生成★✿,速度快★✿,高清模式清晰度和细节更优★✿,效果佳★✿。

  这是一家处于快速增长期的公司★✿。宋亚宸把3D生成行业划分为4个阶段★✿,首先K8凯发集团★✿,以游戏公司为代表的“过去”阶段★✿;其次★✿,以独立开发者为代表的“现在”阶段★✿;其三★✿,以大众创业者参与为主的“原生”阶段★✿;其四★✿,也就是代表“未来”的“3D抖音”诞生阶段——这个时候3D生成的创作和消费都极大繁荣★✿。按宋亚宸的思路★✿,如今是向“原生”和“未来”索要增长的时间点★✿,也正是属于VAST的窗口期★✿。

  为了达到既定目标★✿,他们的团队人数也在扩张★✿,宋亚宸日常专注融资和找人★✿。过去两年★✿,更长的时间里★✿,VAST维持在30人左右的规模★✿,2025年攀升到50人★✿。

  他告诉网易科技★✿,并没有刻意控制团队规模★✿,而是要在不同的阶段寻找匹配的人★✿。在VAST的招聘宣传中写着“亲历一家头部AI公司从1到100的爆发式成长”“改变历史”“定义未来十年的技术范式”等词汇★✿。

  在2023★✿、2024年★✿,VAST团队的30个人几乎都是技术和算法★✿,并为此获益★✿。同时期的海外对手押注的是产品和增长★✿,“他们当时忽略了技术★✿,他们落后了★✿。”

  2025年开始开始★✿,宋亚宸判断时机成熟★✿,到了补强产品和工程能力的时候★✿,而根据规划★✿,再下一步★✿,VAST将补强运营和增长★✿,因为3D生成的文化K8凯发集团★✿、社区★✿、创作变得重要起来★✿。而到了“3D抖音”时代★✿,内容和创意的人才就变得重要起来★✿。

  宋亚宸说他是一位“因为相信所以看见的”创业者★✿,从他的眼神也可以看出这一点★✿,他没有丝毫犹豫★✿,言语果决dnf武者★✿。

  第一个问题★✿,宋亚宸说不是问题★✿。因为从古至今★✿、从国内到海外★✿,大众UGC平台没有一个是大厂做的★✿,抖音★✿、快手★✿、豆瓣★✿、知乎★✿、小红书★✿,以及instagram★✿、YouTube★✿、X★✿,绝无例外★✿。

  而且大厂对于高投入的小市场★✿,且增长还没有成为共识★✿,不会投入资源★✿,如果只是试水★✿,第二年没有达到KPI★✿,也会收缩投入★✿。

  第二个问题★✿,宋亚宸这样回答★✿,世界由万物和法则组成★✿,万物本来就是3D的★✿,文字★✿、图片dnf武者★✿、视频都是“降维”以及3D不断抽象的过程★✿。法则就是coding(编码)K8凯发集团★✿,而正因为世界大部分信息本来就是3D的★✿,我们只是缺大众化的工具★✿,当用户可以几乎零门槛dnf武者★✿、零成本★✿、实时的创作3D内容★✿,3D的UGC内容平台一定比现在的抖音爆火5-10倍★✿。

  他善于从历史中寻找启发★✿。还向我这样类比道★✿,短视频出来之前没有那么多人看电影★✿,微博出来之前也没有那么多人看文字★✿,但并不妨碍抖音和微博成为大众内容平台——这个逻辑在于★✿,当一个新平台出现之后dnf武者★✿,内容开始极大繁荣dnf武者★✿,内容的繁荣★✿,又造就了平台★✿。

  更令他感到兴奋的是★✿,但3D内容平台出来之前★✿,已经有那么多人在接触★✿、在打游戏了★✿,而它能做的不仅如此★✿,3D可以生万物★✿。

  我们还聊到了XR产业★✿,这是一个与3D内容息息相关的领域★✿。宋亚宸的判断是★✿,硬件的发展只是锦上添花★✿,不是雪中送炭★✿,3D内容才是XR爆发的必要条件★✿。当时元宇宙最大的问题就是败在了没有内容★✿。

  如果你做一款XR的应用★✿,需要一两百万的时候★✿,这账是算不明白的★✿,只有开发一款应用到200块钱的时候★✿,爆发才成为必然★✿。